國(guó)產(chǎn)游戲緣何火爆全球?全球“圈粉”背后是強(qiáng)大的文化自信
2024-08-23 16:39:00 來(lái)源:央視網(wǎng)

央視網(wǎng)消息:近日,國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線后引爆全網(wǎng)。這款歷時(shí)6年研發(fā)的國(guó)產(chǎn)游戲,預(yù)售就霸屏全球知名游戲平臺(tái)榜首,正式開(kāi)售當(dāng)天吸引數(shù)百萬(wàn)人同時(shí)在線,贏得口碑、收入、流量全盤(pán)豐收。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這款游戲?qū)χ袊?guó)文化的生動(dòng)呈現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到全新高度,為中國(guó)優(yōu)秀文化出口找到了一條新的途徑。

“悟空”刷屏中國(guó)神話海外“出圈”

《黑神話:悟空》取材于中國(guó)古典小說(shuō)《西游記》,游戲以悟空為主角,打造了一個(gè)充滿奇幻的冒險(xiǎn)世界。以《西游記》為藍(lán)本創(chuàng)意加工的游戲自帶深厚的東方文化基因,具備雄厚的粉絲流量基礎(chǔ),游戲場(chǎng)景大量取自國(guó)內(nèi)名勝古跡實(shí)景,輔以前沿技術(shù)精雕細(xì)琢而成的精致畫(huà)面,通過(guò)科技手段與中國(guó)文化相結(jié)合的形式,滿足了海內(nèi)外玩家探究中華文化的渴望。

德國(guó)玩家表示,游戲里面怪獸的設(shè)計(jì)特別酷,有很多不同的造型,像是黃風(fēng)嶺的虎先鋒就讓他印象深刻。整個(gè)主線的劇情也處處體現(xiàn)中國(guó)文化特色,十分引人入勝。

游戲業(yè)內(nèi)人士梁鐵欣介紹,很多玩家都看慣(游戲里)傳統(tǒng)惡龍、各種太陽(yáng)神的時(shí)候,看到中國(guó)(游戲)全新的妖怪,他們覺(jué)得非常新鮮,包括里面設(shè)計(jì)很多中國(guó)文化內(nèi)涵的講故事方式,相信會(huì)讓更多外國(guó)朋友了解到中國(guó)的文化。

經(jīng)典IP悟空讓全球玩家過(guò)把“大圣癮”

曾經(jīng)扮演過(guò)“北歐海盜”“日本武士”“西部牛仔”的全球玩家,如今也可以通過(guò)《黑神話》的世界扮演在中國(guó)文化中地位舉足輕重的孫行者,讓全球玩家過(guò)一把“大圣癮”,用游戲的方式將中國(guó)優(yōu)秀文化向全世界展示。

最熱銷(xiāo)游戲全球54家媒體平均打82分

《黑神話:悟空》采用了全球領(lǐng)先的“虛幻5”開(kāi)發(fā)引擎以及空間計(jì)算技術(shù),精美細(xì)致的畫(huà)面和身臨其境的電影式沉浸感贏得了全球多家專(zhuān)業(yè)游戲測(cè)評(píng)機(jī)構(gòu)的高分,全球游戲評(píng)分網(wǎng)站Metacritic統(tǒng)計(jì),由54家全球媒體平均給出這部游戲82分的高分評(píng)價(jià),權(quán)威評(píng)分機(jī)構(gòu)IGN中國(guó)給予游戲滿分評(píng)價(jià)。

國(guó)產(chǎn)游戲?qū)⑴c全球頂尖游戲同臺(tái)競(jìng)技

業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功是中國(guó)游戲行業(yè)多年技術(shù)迭代由量變至質(zhì)變的結(jié)果,一定程度上標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)游戲在技術(shù)方面已完全具備與全球頂尖游戲開(kāi)發(fā)商同臺(tái)競(jìng)技的實(shí)力。

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